试卷名称:Flash动画制作

 

Part A:单项选择题

1、FLASH动画是一种________。
A.
流式动画 B.GIF动画
C.AVI
动画 D.FLC动画
2
、下列哪一种文件格式是FLASH不能生成________。
A.GIF B.AVI
C.MOV D.FLC
3
、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.
变形、缩放不影响图形显示质量 B.色彩丰富
C.
图像所占空间大 D.缩小会影响图形显示质量
4
、在FLASH时间轴上“层”是_______。
A.
列 B.行 C.行和列 D.都不是
5
、下列文件格式哪个是FLASH不能导出的:_______
A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML
6
、下列名词中不是FLASH专业术语的是________。
A.
关键帧 B.引导层 C.遮罩效果 D.交互图标
7
、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。
A.FLC B.AVI C.SWF D.MPG
8
、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是________。
A.
用于自由圈选对象 B.自由地创建和编辑矢量图形
C.
绘制各种椭圆图形 D.用于不规则形状任意圈选对象
9
、能直接导入视频文件的FLASH版本是_______。
A.FLASH4 B.FLASH 5
C.FLASH8 D.
以上FLASH版本都不能直接导入视频文件
10
、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。
A.SWF B.FLA C.EXE D.HTML
11
、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_________个帧?
A.2 B .3 C .4 D.5
12
、_________类型的文件是FLASH可以进行编辑的文件。
A. .htm B. . fla C. .swf D. .exe
13
、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是________。
A.
矢量图形 B.位图图象 C.点阵图形 D.以上都不是
14
、时间轴上用小黑点表示的帧是________。
A.
空白帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧
15
、_________类型的图形文件导入FLASH时会自动产生一个逐帧动画序列。
A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF
16
、_________不是FLASH的文件输出格式。
A.SWF B.GIF C.EXE D.MPG
17
、_________不能进行形状渐变。
A.
用绘图工具画一个圆
B.
用绘图工具画一个方形
C.
用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件
D.
将(C)选项中的图形元件分解
18
、下列说法错误的是_________。
A. flash
中的声音使用了WAV格式,在保证高质量声音的同时,也减小了动画的尺寸
B. flash
动画是一种流式动画,所以flash动画在因特网上可以边下载边运行
C.
通过使用关键帧和渐变技术,flash简化了动画的创建过程
D. flash
具有强大的交互能力,可以创造出复杂的动画
19
、在FLASH中,将导入的位图转换成矢量图,正确的菜单选项是_________。
A.
插入     B. 修改     C. 编辑     D. 控制
20
、测试整个影片的快捷键是_______。
A. ctrl+alt+enter    B. ctrl+enter     C. ctrl+shift+enter     D. alt+shift+enter
21
、在默认状态下,FLASH的作品每秒播放_________帧。
A.8     B.10     C.12     D.15
22.
关于帧频率的说法错误的是:_________
A
、英文表示为fps      B、帧频率为12则表示动画运行需12秒。
C
、帧频率的大小影响到动画运行的快慢。    D、在Flash动画中帧频率是可以由用户自行设定。
23. FLASH
中如何修改文档属性?_________
A
、单击菜单“文件”—“页面设置”      B、单击菜单“修改”—“场景”或 SHIFT+F 2
C
、单击菜单“修改”—“文档”或 CTRL+J       D、不能修改文档属性。
24
、在FLASH中使用_________工具可以为线条或图形的边框着色。
A
、墨水瓶工具     B、铅笔工具      C、渐变工具        D、填充工具
25
、如要使四边形的某一边再生成一个新角点形成五边形,请问应首先按住(  )键
A
、CTRL      B、SHIFT      C、Enter      D、TAB
26
、如要将角锚点转换为曲锚点,请问应首先按住(  )键
A
、CTRL         B、SHIFT       C、ALT      D、TAB
27
、FLASH中如果希望将文字打散,可以使用的方法是(    )
A
、CTRL+D      B、CTRL+B      C、“编辑”—“打散”      D、CTRL+ALT+B
28
、FLASH将对象进行组合的快捷键是(    )
A
、CTRL+C      B、CTRL+SHIFT+G     C、CTRL+D      D、CTRL+G
29
、FLASH将对象转换为元件的快捷键是(    )
A
、CTRL+F8       B、F7      C、F8      D、SHIFT+F8
30
、FLASH插入关键帧的快捷键是(   )
A
、F5      B、F7      C、F6     D、F12
31
、FLASH转换到套索工具按什么键?(    )
A
、E        B、D      C、 M      D、L
32
、FLASH的动作中GoTo命令是什么意思?(     )
A
、转到      B、 变换      C、 描绘       D、停止
33
、下面有关魔术棒叙述正确的是(      )
A
、魔术棒用于矩形和椭圆区域的选取。 B、魔术棒用于反选。
C
、魔术棒用于选择大块颜色相同或相近的像素区域。 D、魔术棒用于取消选区。
34
、用于装载电影的动作脚本语言是( )
A
、Goto      B、Play        C、Stop        D、loadmovie
35
、FLASH的停止所有声音的动作脚本是哪个? (     )
A
、Stop     B、Stop Sounds      C、Stop All Sounds       D、 Stop All Sound
36
、将选中对象粘贴到当前位置的快捷键是( )。
A
、CTRL+SHIFT+V      B、CTRL+V       C、CTRL+D       D、CTRL+ALT+V
37
、FLASH影片频率最大可以设置到多少?( )
 A
、 99            B、 100         C. 120          D、150
38
、库中有一元件1,舞台上有一个该元件的实例。现通过属性面板将该实例的透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生什么变化?( )
A
、颜色也变为#FF0033         B、透明度也变为80%
C.
颜色变为#FF0033,透明度变为80%  D、不会发生任何改变
39
、编辑位图图像时,修改的是:()
A.
像素          B、 曲线         C、直线        D、 网格
40
、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()
 A
、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
 B
、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
 C
、使用元件可以使电影的播放速度加快
 D.
以上均是
41
、(  )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。
A.
缩放对象   B、水平翻转   C、垂直翻转   D、任意变形工具
42
、Flash所提供的遮罩功能,是将指定的(  )改变成具有遮罩的属性,使用遮罩功能可以产生类似聚光灯扫射的效果。
A
、遮罩          B. 图层         C、时间轴       D、属性
43
、Flash中用于设置播放器“全屏”的命令是:(      )
A
、Fscommand("fullscreen","true")     B、Fscommand("fullscreen","false")   C、Fscommand("quit","true")   
44
、(  )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而(  )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A
、逐帧动画、动作动画          B. 形变动画、运动动画               
C
、帧帧动画、逐帧动画        D、动作动画、形状动画
45
、(  )就是一边下载一边播放的驱动方式。
A.
流式声音     B、事件声音     C、开始         D、数据流 
46
、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的(    )键。
A
、F9            B、F10          C. F11        D、F12
47
、要使用直接选择工具时,可按热键(  )。
A. a         B
、b            C、c          D、d
48
、在FLASH绘图时,可按住键盘中的(  )对窗口切换到抓手工具。
A
、Ctrl          B、alt          C、shift      D. 空格
49
、在FLASH中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成(  )工具。
A
、钢笔工具                   B、选择工具    
C.
部分选择工具             D、抓手工具
50
、在FLASH中,对帧频率正确描述是(  )。
A
、每小时显示的帧数          B、每分钟显示的帧数
C.
每秒钟显示的帧数          D、以上都不对
51
、星型绘制工具,边数的取值范围是( )
A
、0——32       B、0—— 64 C . 3——32        D、6——64
52
、FLASH导入外部素材的快捷操作是?( )
A
、Ctrl+Shift +S                 B. Ctrl+R     
C
、Ctrl+Alt+Shift+S              D、Ctrl+P
53
、2.1S表示动画持续的时间为(  )
A
、0.21秒      B. 2.1秒     C、21秒      D、21帧
54
、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?(  )
A
、弹起          B、指针经过       C. 按下     D、点击
55
、FLASH中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( )
A
、2           B . 3        C、4         D、5
56
、墨水瓶工具的快捷键是:(  )
A
、P           B. s          C、h         D、 f
57
、如果要一中心绘制一个正圆或正方形,通用的快捷命令是 (  )
A. shift + alt B
、ctrl + alt C、shift       D、alt
58
、Actionscript的中文可以直译为(  )。
A
、语言       B. 动作脚本    C、动作      D、程序设计
59
、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?(  )
A
、套索工具      B、魔术棒工具  C、橡皮擦工具     D. 水龙头工具
60
、FLASH中可创建(  )个图层
A
、10 B、 100 C 、999 D. 无数
61
、下面哪个操作不可以使电影优化(    )
A
、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转化为元件
B
、只要有可能,请尽量使用渐变动画
C
、尽量少使用一些特殊线条
D
、要尽量使用位图图像元素的动画
62
、可以在动画播放过程中键入文字的是(  )。
A
、动态文本
B
、静态文本
C
、输入文本
D
、动态文本,输入文本
63
、形状渐变动画的对象只能是(  )
A
、群组对象
B
、文字对象
C
、打散的图形对象
D
、元件对象
64
、能够响应鼠标事件的对象是:(     )
A
、图形
B
、电影剪辑
C
、文本
D
、按钮
65
、元件与它相应的实例之间的关系是:(      )
A
、改变元件则相应的实例一定会改变。
B
、改变实例则相应的元件一定会改变。
C
、改变元件对相应的实例没有影响。
D
、改变实例对相应的元件有影响。
66
、Flash 动作“FSCommand”意义是?(      )
A
、停止所有声音的播放
B
、跳转至某个超级连接地址URL
C
、发送FSCommand命令(播放器命令)
D
、装载影片
67
、在场景中要同时看到多个帧的内容,可以通过()操作完成。
A
、全选所有帧
B
、按SHIFT选择帧
C
、绘图纸外观
D
、预览
68
、选择对象最常用的工具是()
A
、箭头工具
B
、墨水瓶工具
C
、手形工具
D
、颜色桶工具
69
、利用排列工具来调整对象在舞台的前后次序,上移一层快捷键是()
A
、CTRL+上箭头 B、SHIFT+上箭头 C、ALT+上箭头 D、ALT+CTRL+上箭头
70
、FLASH插入普通帧的快捷键是()
A
)F5 B)F 6 C )F7 D)F8
71
、FLASH插入空白关键帧的快捷键是( )
A
)F5 B)F 6 C )F7 D)F8
72
、FLASH创建新元件的快捷键是( )
A
)CTRL+F8 B)F 7 C )F8 D)SHIFT+F8
73
、能够完成跳转到普通HTML网页上的动作脚本语句是(  )
A
、Go To B、Tell Target C、GetURL D、Call Top
74
、清除帧的快捷键是:(    )
A
、ALT+BACKSPACE B、ALT+Delete C、CTRL+Delete D、CTRL+BACKSPACE
75
、删除帧的快捷键是: (     )
A
、SHIFT+F2 B、ALT+F 2 C 、SHIFT+F6 D、SHIFT+F5
76
、Flash中用于播放动画的动作脚本语言是:(     )
A
、Play( ) B、Start( ) C、Stop( ) D、Player( )
77
、直接复制对象的快捷键是:(     )
A
、CTRL+A B、CTRL+B C、CTRL+C D、CTRL+D

______________________________________________________________________________________

Part B:多项选择题

1、编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层?()
  A
、在层名称旁边的按钮里选择锁定
  B
、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏
  C
、删除图层
2
、在声音同步类型中包括哪几种类型()
   A
、开始    B、事件       C、停止        D、数据流
3
、补间动画的制作方式分为几种方式?()
   A
、运动动画        B、形变动画
   C
、跳动             D、Go(走)
4
、置入声音文件有哪几种方式?()
A
、打开菜单下的库级联菜单中的声音资料库,拖拽音效到舞台上。
B
、打开文件菜单下的导出命令,在导出对话框中挑选要置入的声音文件。
C
、打开文件菜单下的导入命令,在导入对话框中挑选要置入的声音文件。
D
、打开插入菜单下的导入命令,在导入对话框中挑选要置入的声音文件。
5
、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()
   A
、(弹起)Up            B、(鼠标经过)Over          C、(按下)Down          D、(点击)Hit
6
、如何切换到要编辑的元件的工作界面?()
   A
、按Ctrl+F键   B、打开编辑菜单下的编辑元件命令
   C
、按Ctrl+E键 D、在库面板中双击要编辑的元件
7
、以下那几种动画属于形变动画?()
   A
、字母变数字      B、探照灯效果       C、三角变矩形        D、蝴蝶飞舞路径
8
、如何选择工作区中所有对象?()
   A
、打开编辑菜单下的全部选中命令 B、打开编辑(Edit)菜单下的选择(Select)命令
   C
、按Ctrl+B键 D、按Ctrl+A键
9、铅笔工具选项中包括()几种
   A
、伸直          B、平滑           C、墨水              D、颜色
10
、文本工具包括()几类
   A
、静态文本     B、动态文本        C、超链接文本          D、输入文本
11
、在FLASH中,隐藏工具箱和所有面板的快捷键分别是()
   A
、shift+tab        B、ctrl+ F2           C、alt+f4              D、f4
12
、填充工具包括()
   A
、纯色            B、线性             C、放射状            D、位图
13、工具栏包括()几类。
   A
、工具箱           B、主工具栏         C、控制栏            D、编辑栏
14
、橡皮擦工具形状包括()。
   A
、星形             B、正方形          C、长方形              D、圆形
15
、下列哪些位图文件格式可以导入到 FLASH8内。()
   A
、BMP             B、JPG             C、PSD                 D、GIF
16
、FLASH8软件自带的公用库包括()。
   A
、类          B、按钮           C、学习交互           D、影片剪辑
17
、在“混色器面板”中可选择的色彩模式有()
   A
、RGB             B、CMYK             C、HSB               D、LAB
18
、Flash图层类型有 ()
A
、背景图层            B、普通图层        C、引导图层           D、遮罩图层
19
、文字样式包括()
A
、正常               B、粗体           C、下划线              D、斜体
20
、在FLASH中的视图预览方式有( )
A
、轮廓              B、高速显示       C、消除锯齿          D、消除文字锯齿
21
、开启动作面板的方法有()
A
、单击“窗口”/“动作”。
B
、右击某关键帧或舞台上的某实例,在出现的菜单中单击“动作”命令。
C
、快捷键:F9
D
、快捷键:F10
22
、给对象中添加动作,这些对象是哪些?()
A
、一般帧               B、关键帧        C、影片剪辑           D、按钮
23
、下面属于按钮事件的是()
A
、Press           B、release outside      C、 Drag out          D、key press
24
、在库中可能出现的对象有()
A.
图像 B、按钮    C、图形元件 D、影片剪辑 E、声音文件
25
、FLASH声音的类型有()
A
、片头音乐 B、背景音乐 C、旁白 D、文字注解
26
、不能保持音频与动画同步的音频设置选项有()
A
、事件 B、数据流 C、开始 D、 停止
27
、在场景播放中,能静止声音播放的操作有()
A
、Stop all sounds B、停止 C、开始 D、数据流
28
、插入帧的快捷命令,下面说法错误的是()
A
、F5 B、F 6 C 、F7 D、F8
29
、有关FLASH导出图像文件格式正确的是()
A
、可以导出为FLASH播放文件
B
、可以导出为Illustrator文件
C
、可以导出为Fireworks文件
D
、可以导出为Windows图像文件
30
、FLASH外部导入素材有()
a
、音频 b、视频 c、图形
31
、FLASH中绘出的矢量图形对象都是由()和()两部分构成的.
A
、宽度 B、位置 C、填充 D、轮廓
32
、铅笔工具和画笔工具的不同之处在于()。
A
、铅笔绘出轮廓线条
B
、铅笔绘出填充色块
C
、画笔绘出轮廓线条
D
、画笔绘出填充色块
33
、Flash中帧的类型包括:()
A
、普通帧
B
、关键帧
C
、空白关键帧
D
、帧
34
、Flash的应用领域包括:()
A
、多媒体课件制作
B
、网页广告动画
C
、三维动画制作
D
、影视制作
35
、Flash中不属于元件类型的有:()
A
、影片剪辑
B
、矢量图
C
、位图
D
、按钮
E
、图形
36
、箭头工具的作用有:()
A
、选取对象
B
、移动对象
C
、生成对象
D
、重塑对象
37
、下列哪些是Flash动画类型:()
A
、运动渐变动画
B
、形状渐变运画
C
、引导层动画
D
、遮罩层动画

[标准答案]

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